2015年03月05日

異文化コミュニケーション

こんにちは!
「ガンスリンガーストラトスシリーズ」を担当しているプログラマーの高橋(TK)です!


昨日から、
タイにあるバイキングのグループ会社であるQスタジオからスタッフが出向でバイキングに来てくださいました!
全員プログラマーで、プログラマーチームが一気に賑やかになりました!


ゲーム開発してて初めての異文化コミュニケーション経験!
言葉が違えど面白いゲームを作る姿勢は同じ!
目指す方向が同じなのでコミュニケーションも取りやすいです!


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左からピーさん、イッキュウさん、バードさん、ハートさん
タイでは子供が生まれた時に、親が自分の子供にニックネーム?を付ける風習があるみたいで、そちらで呼んでいます。
企画の佐藤さん(画面右)が仕様の意図を説明してる図ですね。



早く名前を覚えてもらえるようにタイ語でバイキングスタッフの名前を書いて頂きました!

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訳:やまむらさん

おおー!
エキゾチックな雰囲気が漂ってくる字体ですね!カッコ良い!




自分の名前をタイ語で書いてもらうとどうなるのかな!
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訳:TKさん

ええ!?
アルファベットかい!? しかもあだ名!?(かろうじて『さん』だけタイ語…)




「ガンスリンガーストラトス リローデッド」の開発も佳境に入り、今が一番追い込みをかけている時期です!

来週の14日(土)と15日(日)にネットワークテストを実施いたします。
http://gsreloaded.jp
こちらの公式サイトにて3月9日まで
ネットワークテスターの募集を行っておりますので是非ご参加の程よろしくお願いいたします!

それではまた!
posted by byking at 18:40| 日記

2015年02月18日

企画者たるもの その2

こんにちわ
企画のいしだです。

前回コンセプトについてお話しさせて頂きました。
その中で、「コンセプトをチームに浸透させる」には
人とのコミュニケーションが重要で、その際に
上手く喋れない事がひとつの課題として上がりました。
150128座談会写真.jpg

という事なので、第2回の企画座談会のテーマは
「トーク術」

会話の仕方次第で、話がスムーズに進んだり
逆にややこしくなったりします。

どんな事を気をつけていけば、会話が上手くなるのでしょう。

○トークにコンセプトを設ける
第1回でもお伝えしたように、どんな事にもコンセプトは存在します。
会話をする際、目的を作り、それを達成するように話しをしていく事を心がける。
最終的にどういう方向に持っていきたいか等も決めておくと、話をスムーズに進めることができます。

また、自分の目標とするもの全てが、達成できない場合もあります。
その場合の落とし所についても、コンセプトを決めておくのが良いでしょう。

○短く簡潔に
話が長くなればなるほど、話が耳に入って来なくなってしまいます。
できるだけ簡潔に話ができると良いです。
上記のコンセプトがしっかりしていると、やりやすいかと思います。

○相手を飽きさせず聞きやすい話し方を行う
淡々と喋っているだけでは、子守唄になってしまいがちです。
話しが長くなってしまうと、より相手を飽きさせてしまいます。
喋るスピード、アクセント、重要な場所では声を大きくするなど
常に変化をつけながら喋ることで、飽きさせにくくします。

○相手に意見を求める時には、自分が聞かれる立場で考える
自分が返答しやすい聴き方を行うことを心がけて見ましょう。
極端な例で言うと、「YES」「NO」の二択質問。
応えやすい質問をすれば、反応が返ってきやすい。
また、それをきっかけに話しを広げ易くなるのではないでしょうか。

○場数で慣れろ
何といっても会話は十人十色。
聞く人や、会話する人数規模等状況は様々です。
どうすれば伝わるのか、多人数や、知らない人の前では緊張する等の訓練は
やはり何度も会話をするしかないと思います。

また、思った事と違う展開に、話が発展することあるでしょう。
そうなるとアドリブを利かせていかなければなりません。
いろんな人と話す事で、話し方や情報等も吸収できます。
そうなった時のための武器になっていきますので
とにかく「色んな所で会話をする」という事をしておくのが良いでしょう。

最後に、自分が「この人喋りが上手いな」と思う人を見つけ
それを真似してみる。というのも良い手段だと思います。
因みに私はラジオパーソナリティ等参考にしたりします。
ラジオは会話だけで人を引き付けなければなりません。判りやすい参考例かと思います。


特に企画者は、各セクションに自分の思いと仕事内容を伝えていく頻度が高いです。
自分話ベタなので……ではいけません。
どんどん話しをして、会話の魔術師になっていきましょう!
posted by byking at 14:18| 日記

2015年02月10日

デザイナーの机の上事情vol.2

こんにちわ、再び登場のおっさんデザイナー三浦です。
前回に引き続き、デザイナーの(机の上)の紹介です。

今回、初めに紹介するのは何と「女子」!

そうなのです、一時期のバイキングは全員男、男、漢!の熱臭い集団でした。
それはもう楽しくも酷いもので男子工業高校のロッカールームの如し。

そんな事も今は昔。現在ではちゃんと女性も働いております。

それでは登場していただきましょう、エフェクトデザイナーのTさん!(の机の上!)
take_desk.jpg
う〜ん・・・ 
お菓子の食いかけあり、ガンスト愛あり、フィギュアがあり、良い意味でカオスですね。
基本的には、本人が満足し周囲に迷惑が掛かっていなければそれで良しとしましょう。
彼女は大きなプロジェクトの仕事を完遂した事で実力は赤丸急上昇中です!

次はこの方!
私と同じアラフォーデザイナーでありながら好奇心は10代のまま!
マスターエフェクトマン(ディレクター経験あり!)の岩崎氏!
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あら!思ったよりも清楚系!
と思いきや

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どーーん。 

丁度、隣の席が空いていたので書籍の資料置き場になっております。
ゲームや映画、Hobby雑誌等の資料が所狭しと並べられておりますね。
自由ですね!

それでは今回のオオトリ!
Bykingでモーションを担当している下田氏の机の上の紹介です。
彼は猫と戯れる事と肉を食べる事をこよなく愛する仕事の鬼。
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年中無休!という意気込みとオーラが机の周辺からそこはかとなく漂っています。

ここだけが彼のスペースかと思ったら大間違い。
彼のコレクションを集めたスペースがなぜか会社内にあります。

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これが彼のコレクションスペース。
※一部事情によりモザイク処理をしています・・・

そう、彼は開発者でありながらガンスリンガーストラトスのファンイベントに足しげく通い、
ちょっとずつ買い集めた品物を展示する事を何よりも心の喜びにしています。
(ファンになってくれた皆さん! 愛は開発現場に届いていますよ!)

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カメラを引くとこんな感じ。仕事で悩んだ時はここで瞑想にふけるのかもしれません。

何はさておき、この様な形でゲームを楽しんでくれた人の熱い思いに触れる事で、
我々デザイナーとゲームに携わるスタッフ全員が元気を補充する事ができます!

皆さん!プレイしてくれてありがとうございます!
イベント等を頻繁に開催してくれてありがとうございます!
外国の皆さん!Rise of Incarnatesの方もよろしくお願いします!

という所で今回の「デザイナーの机の上事情vol.2」でございました。
お付き合い頂きありがとうございました。

次は「デザイナーの机の上事情」は一旦お休みにして別のネタにしようか悩み中。

それでは、さようなら!

posted by byking at 18:42| 日記

2015年02月04日

バイキングの息抜き

はじめまして、バイキングでプログラマーをやっております新井です。

現在担当しているRISE OF INCARNATESもついにアーリーアクセス開始となりました!
ユーザー様への公開直前ともなると、遅くまで多くのメンバーが残っている事も珍しくありません。

そんな時はバイキング恒例行事 ピザパーティーの予感です!

DSC_0034.JPG

ギリギリまでバグ修正やブラッシュアップに全力を注いでいる開発メンバーですが、この時ばかりは食欲の権化となります。
いつも注文する時には「こんなに食べきれるのか・・・?」と思いますが、結局いつも完食です。

食べ終わるとみんな作業へと戻っていきます。
若いメンバーもこの辺りをしっかり切り替えて仕事に戻るのでいつも感心しています。

私も若手に負けないように仕事に戻ろうと思います。では!
posted by byking at 19:44| 日記

2015年01月28日

企画者たる者 その1

こんにちわ
企画のいしだです。

先週、先々週とバイキングのプログラマー、デザイナーの紹介をしてきました。
今週は企画の番です。

バイキングの企画は
「常に面白いものを考え」
「他職種の方々が気持ちよく仕事できるように動き」
「決断する」
をモットーに仕事をしていくわけですが

新人の方々は未熟であったり、考え方は十人十色であったりするため
知識共有し、勉強する会を定期的に行っていたりします。

それが企画座談会!!
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という訳で、企画の紹介というよりは、こんな事考えてますよ〜という紹介になるかと思いますが、
企画座談会の風景とその内容について触れていきたいと思います。


今回は
「コンセプトについて」

よく耳にする言葉かと思います。
企画に限らず、どの職種にもついて回る言葉であり、
どこにでも存在する概念です。

最初に提示し、物事をスタートしていくわけですが
これがしっかりしていると、目標がハッキリし、それに対しての達成手段が絞り易くなります。
逆に曖昧だと、考えがブレやすくなり、曖昧なりの結果が返ってきます。

特にゲーム作りは1人ではそうそう行いません。大概チームで行いますね。
そして、ゲームの中身次第で規模が変わります。

規模が大きければ大きいほど、些細なブレも大きくなってしまうことがあります。
そうなると、着地点が見えないまま進行する事となり、放置すれば
時間だけが過ぎていく地獄になります。


という事で、やらなければならない事は……

■コンセプトを明確にする
もし、今考えているコンセプトに迷うようであれば
達成したい目標を絞り、細かくすると良いでしょう。

また、途中で出てくるアイディアを足した場合、
コンセプトに沿ってさえいれば、後付だろうと良いと思います。
それはゲームが豊かになる仕組みになるでしょう。

逆にコンセプトに沿っていなければ、余計なものとなると思います。

■コンセプトをチームに浸透させる
明確にするだけでなく、これをチームにも共有、浸透させていきます。
共有、浸透しているかどうかについて心配しないといけません。
共有できていなければ、ブレてしまいますから。

■コンセプトの根本を間違えない
例えば「爽快感」とコンセプトをおいた場合

・1発重い攻撃で思いっきりぶっ飛ばす!
・連続攻撃でコンボを決めまくる!

ここについて、選択肢として上がるのは問題ありません。
どちらも「爽快感」に沿っているから……
後は、決断するだけです。
しかし、これが

・時間差で攻撃がヒットする!

というのが選択肢として上がるのは問題です。
コンセプトに沿っていませんね。
判り易く例として出しましたが、根本が明確であれば
上記のような選択肢が出たとしても、間違える事無く選択、決断できると思います。


これらを意識していければ、次にすべき事の迷いが無くなっていくのではないでしょうか?


と、実際企画座談会ではもっと細かく話しはしていますが、この位で。
この後、コンセプトを意識しながら、即興5分で考えた企画プレゼン会等やってみました。
皆さん、流石企画マン、咄嗟でも面白いアイディア出してきますね。
中身を紹介する機会があれば、またその時に……
posted by byking at 18:30| 日記

2015年01月21日

今回はデザイナー(の机の上)紹介!


お初にお目にかかります、アラフォーデザイナーのミウラと申します。

今回は、いままでのKING日記には殆ど描かれてこなかった
「バイキングのデザイナーの日常」を紹介しようかと思います。

まず前置きとして・・・
基本的にBykingのデザイナーは中途採用として入ってくるスタッフで構成されています。
皆、様々な場所で激しい戦いを生き抜いてきた「猛者どもの集い」状態になっております。
平均年齢が高いというもっぱらの噂ですが、20代、30代、40代のスタッフがバランスよく働いています。

そんなスタッフ達はどんな人? はたまたどんな環境で仕事をしているのか!?
各々の机の上事情から、その人となりが想像できるように写真つきで紹介しちゃおうと思います。


先ずはデザイナーの「マスター・ヨーダ」的存在の喜多氏の机の上です。
趣味と仕事が融合した素晴らしい環境ですね。ペンタブレットにも液晶が付いています。
desk_kita.jpg


そして、某もののけ時計が大好き!
バイキングきってのイケメン貴公子事N氏の机の上です。
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なぜか賽銭箱が置いてあります。


次いで「人体なら俺に任せろ!」I Like HumanBody 鈴木氏の机の上です。
人形に念を送っている様子です。
desk_suzuki.jpg


最後に私、ミウラの机の上はこんな感じ。
仕事に不必要な要素は一切ありませんね。
desk_miura.jpg
と、ほんの一例ではありましたが、机の上事情を通して
バイキングで働くデザイナーの人となりは伝わりましたでしょうか?

一見玩具が並んでいるので「まじめにやってるのかいな?」と思われるかもしれませんが、
仕事で使う資料であったり、心のオアシスであったりとちゃんと役に立っています。

まだまだ個性的なスタッフは大勢いるのでこれから徐々に紹介していこうと思います。

そんなこんなの「デザイナーの机の上事情vol.1」でした。

つづく
posted by byking at 13:22| 日記

2015年01月06日

謹賀新年

新年明けましておめでとうございます。
バイキングの尾畑です。

バイキング年賀状2015.jpg

昨年はガンスリンガーストラトス2をリリースし
その後の運営や大会などで大いにゲーム作りに奮闘出来た一年でした。

本年はそれ以上に新規タイトルのリリースが目白押しです。

Rise of Incarnates
ROI.png


ガンスリンガーストラトス リローデッド
riro.png


どちらもPCで遊べる本格的オンラインゲームです。
リリースまでまだまだガリガリ作っていきますので、楽しみにお待ちください。


しかも今年のバイキングは更に攻めますよ!!!
こうご期待!!
posted by byking at 17:51| 日記

2014年12月15日

オンラインゲームも攻めていきます!

オンラインゲームも攻めていきます!

212.jpg

http://gsreloaded.jp/

良ければアルファテストで遊んでください^皿^

よろしくです♪
posted by byking at 16:28| 日記

2014年11月28日

手段は数多ある。

開発中のゲームを狙っている面白さにより近づけたいとき。

・仕組み(システム)の追加や変更で実現させる場合。
・塩梅(数値などの調整)で実現させる場合。

それぞれ良い面、悪い面があるけども、数多ある手段の中で
何を選ぶかがムチャクチャ重要でゲームを宝石にも糞にも変えてしまう。

これは経験でもありセンスでもあると思うけども
どうやって若いスタッフに伝えて行けばいいか?
を日々悩んでいます。

まぁボクも勉強中なんですがね(笑)

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誰から席にせんべいを置いておいてくれました。 ありがとう^^
posted by byking at 11:44| 日記

2014年10月16日

エントランスをハロウィン仕様にしました!

ご無沙汰しております。
イケメンじゃない方の佐藤です。

つい先日まで、暑い暑いと言っていたばかりなのに
気づけば秋、そして、、、ハロウィンです!!!(かなり強引か・・)

というわけでバイキングのエントランスをハロウィン仕様にしました。


エントランスハロウィン.jpg


ハロウィンを楽しむのは人生初なので、飾り付けを楽しみながら
バイキングスタッフ達と行いました。

ハロウィンはもともと、秋の収穫を祝い、悪霊などを追い出す宗教的な行事だったようですが、
近年ではみなさんご存知の通り、仮装をして楽しんだり「トリック・オア・トリート」が生まれたようですね。
ちなみに「トリック・オア・トリート」は「いたずらされるか?おもてなしするか?」という意味だそうです。
全く知らなかった・・・・


今年も残り2ヶ月ちょっととなりましたね。
バイキングが現事務所に移転してからもう5ヶ月ですし、本当に早い、早すぎる!!
今年中にやりたいことがまだまだありますので、駆け足で行こうと思います。

ひとまず、、、ガンストのランクあげてきます!!


それでは、バイキングを今後ともよろしくお願いいたします。
posted by byking at 16:27| 日記

2014年10月14日

「モンスターハンター4G」をカプコン様よりいただきました!

むらーんです。

久しぶりに登場です。

カプコン様より10月11日発売のゲームソフト
「モンスターハンター4G」をいただきました。
いつもありがとうございます。

前作が出たときは仕事が忙しくほとんどプレイできていませんでしたが
これを機に、4Gをたくさんプレイしたいと思います。
前作の新要素もほとんど堪能していないので本当に楽しみです。

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今週末は川村ゆきえ嬢 カレンダー発売イベント
来月は新生KARA ライブと自身のイベントも目白押しなんで
今年は楽しく過ごせそうです。
posted by byking at 18:55| 日記

2014年10月07日

PS3最新作「キングダムハーツ-HD2.5リミックス-」をスクウェア・エニックスさまより頂きました!

はじめまして、4月からバイキングでお世話になっている
新人プランナーの栗山と申します。


さて、今回はスクウェア・エニックス様より10月2日(木)発売のゲームソフト「キングダムハーツ-HD2.5リミックス-」
をいただきましたので、ご紹介させていただきます。


141007_01.jpg


自分にとって、キングダムハーツという作品は、プレイステーション2で初めて
プレイしたゲームとして大変思い出深い作品です。

さらに今回はなんと・・・

「キングダムハーツU FINALMIX」
「キングダムハーツ Birth by Sleep FINAL MIX」
「キングダムハーツ Re:coded」

の、3本収録されており、1本で3倍楽しめる大ボリュームとなっております!
3倍ですよ!!3倍!!!

まさしく、秋の夜長をずっと遊べる一本ですね。

しかし、3本も入っているとなるとどれから遊んでいいのか迷ってしまいますね(^_^;)
なんと贅沢な悩みなのでしょうか、、、
自分はストーリーの再確認もかねて、時系列順に遊んでみようと思います。


ぜひ、ゲームの詳細も下記のURLよりご覧いただければと思います。

公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/kingdom/khhd2/#top

スクウェア・エニックス様には、いつも最新のゲームソフトをお送りいただき、大変感謝しております。



自分はバイキングに入社して半年ですが、これからバイキングとともにもっと
成長していきたいと思います!

それでは、今後ともよろしくお願い致します。

posted by byking at 10:22| 日記

2014年09月08日

スクウェア・エニックス様よりゲームソフトを頂きました!

1年ぶり2回目の登場となります。
プランナーの唐田です、ご無沙汰しております!

夏の終わり、そして秋の始まり、そんな移り変わりを感じられる季節…
毎日がゲーム三昧の僕に季節外れのクリスマスプレゼントがありました!

140908_karata.jpg

クリスマスというのは冗談です(すみません)

スクウェア・エニックス様よりゲームソフトを頂きました!!

1.アメージングスパイダーマン2
2.トランスフォーマー ライズ オブ ザ ダーク スパーク
3.ドラゴンクエストX オンライン
4.ウォーキング・デッド
(ソフトのタイトル…画像左から1、2、3、4)

計4本!!

いつもありがとうございます!

さっそく仕事が終わったら、コントローラー争奪戦になる前に
先輩方を押しのけて、今回は僕が最最最優先でプレイしようと思います!


みなさま今年の夏はいかがお過ごしでしたか
僕は、海にもいかず、山にもいかず、家にこもってゲームゲームゲーム。
思い返すともう少し外にでて夏を満喫すればよかったと残念でなりません…

…待てよ!
そういえばずっと家にこもってゲーム、だけじゃなかったぞ。
ガンスリンガーストラトス2の全国大会も見に行ったし、
休日といえば友達とゲームセンターにいってガンスリンガーストラトス2をしたり!!

とても充実して楽しい夏だった!…気がします。

↓ガンスリンガーストラトス2の公式ブログ。(大会記事)
http://gunslinger-stratos.jp/blog/2014/08/post-157.html


今年もいろいろなことがあった夏。
体調に気をつけて今後も頑張りたいとおもいます

さぁて、ゲームするぞ〜!

それでは、今後ともよろしくお願いします。
posted by byking at 17:45| 日記

2014年08月07日

PS3最新作「ウルトラストリートファイターIV」をカプコンさまより頂きました!

初めまして、4月よりお世話になっている
新人プランナーの後藤と申します!


さて、本日はカプコン様より、8月7日(本日)発売のゲームソフト
「ウルトラストリートファイターIV」をいただきました!

いつも最新ソフトをお送りいただき、本当に本当ににありがとうございます!!

バイキングは格ゲーが大好きな人達ばかりなので、
僕も負けじと練習して社内格ゲー大会で上位に食い込みたいです!

goto_01.jpg

★紹介★
「ウルトラストリートファイターIV」
http://www.capcom.co.jp/sf4/

ストIVシリーズの最新作!
総勢キャラクター44名が参戦、しかも新たなバトルシステムが導入されております!
「レッドセービングアタック」「ウルコンダブル」など
立ち回りに幅が広がり、高度なバトルを繰り広げれるのではないでしょうか!


ヒューゴーが面白いとのうわさも聞いてるので、
これからじっくり触ってみたいと思います!



それでは、今後ともよろしくお願いします。
posted by byking at 16:04| 日記

2014年07月23日

「GUNSLINGER'S Café&Bar」が渋谷にオープンします!

こんにちは、カフェ大好きなオバタです!

暑い毎日が続きますが、こんなときこそカフェで美味しいスイーツやドリンクなどが

良いのではないでしょうか?

という訳で(どんな訳で?!)

コラボレーションカフェ「GUNSLINGER'S Café&Bar」が

7月24日から12月7日までの期間限定でオープンします!!
http://www.gamer.ne.jp/news/201407230042/

8.jpg

近くにガンスリンガーストラトス2がプレイできるタイトーステーション渋谷店もありますし

ゲームをプレイするついでにもカフェで涼んでみるのも良いのではないでしょうか?



それでは〜!


posted by byking at 18:22| 日記

2014年07月18日

PS3最新作「MURDERED 魂の呼ぶ声」をスクエニさんから頂きました♪

久々のブログになります。

ネタは山ほどあるのですが、なかなかブログでは公開できない内容が多くて
悶々としているオバタです。

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本日、スクウェア・エニックスウェア様よりPS3用ソフト「MURDERED 魂の呼ぶ声」を頂きました!

いつもありがとうございます!!

このゲームは非常に面白いテーマでして

「連続殺人の犯人によって殺された主人公が幽霊となって,

その殺人鬼を追っていくという」という異色なストーリーのアドベンチャーゲームなんです。

う〜ん、聞くだけで面白そう^^

自分が幽霊だからこそのギミックや遊び方があるそうです。

良いアイデアですね!


さっそくプレイさせて頂きたいと思います。


いつもありがとうございます♪


オバタ@最新作の準備に忙しい
posted by byking at 14:43| 日記

2014年06月12日

バンコクのグループ会社に出張中です

タイも大好きオバタです♪


ひっさびさのブログ更新になりました。

ネタはいっぱいあるのですが、ブログには書けないことも多く

書ける筈だったのに急に「待った」が掛かっちゃうネタもあったり(笑)

そんなこんなで今日も元気なバイキングです。


今週はとある新作ゲームの開発の為、バンコクのQスタジオに出張しております。

バイキングのグループ会社であるQスタジオもスタッフが非常に優秀なので

開発していてもとても楽しく頑張り甲斐があるんです。

__.JPG

今開発しているタイトルの1つは、本当に野心的な完全新作で

もちろんバイキングでの企画立案で進んでいる夢たっぷりのゲームなのです。


ただ新作過ぎて企画もプログラミングも開発難易度が高いので

Qスタジオに来て一緒に頑張っています♪



やっぱり改めて感じますが、ゲーム開発楽しいですね〜 ^^


 ※写真はスタッフが帰宅した後のバンコクのグループ会社Qスタジオの一画です♪





おばた
posted by byking at 17:39| 日記

2014年04月10日

NHKワールドでガンスリンガーストラトスが取り上げられました♪

放送中は海外にいたオバタです。

つい先日、NHK国際放送局の「imagine-nation」にて

ガンスリンガーストラトスシリーズが取り上げられました〜。


全世界に日本を紹介するTV局の番組だそうです。


放送当日(4/2)は海外にいたのですが、時間が合わず視聴することが出来ませんでした(涙


でもでもDVDを頂いたので、見てみたところ

おおお〜バイキングも一緒に紹介されている^^


実はちょこっとですが、ボクもゲームの紹介や説明でインタビューに

出演させて頂きました〜。

11.jpg


でも全部英語に吹きかえられていて

自分で喋ったハズなのに、内容が全く分からないのはナイショです(笑


下記でアーカイブも公開されていますので

興味ある方は視てみて下さい♪

  ↓  ↓

http://www3.nhk.or.jp/nhkworld/english/tv/imagine/arch.html



それでは!

posted by byking at 18:16| 日記

2014年01月29日

機動戦士ガンダムEXTREMEVS.FULL BOOST 頂きました〜

初めまして。

前々回はBOSSこと石橋くんがブログを書いていまが
彼と同僚の新人プログラマー「あおやん」こと青田と申します。

会社でも、ニックネームの紹介がBOSSの次となってしまい
すべってしまったのが残念です。

BOSSとは同じ学校の出身でして
同時期に早期出社制度でバイキングにお世話になることになりました。

人生全力で楽しむのが私のモットーですが、
楽しむためにちょっとゲスくなったりもします(笑)

入って間もないにも関わらず、ドヤ顔で先輩を煽ったりもしています。
こんなお調子者ですが、これからもどんどんプログラムを書いて、
自分も楽しみながら、会社に貢献していこうと思います。


さて、自己紹介はここらへんにして、
今日はなんと!ついにあのゲームがこの会社にやってきました!!


「機動戦士ガンダムEXTREMEVS.FULL BOOST」

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しかも6本も!!!!
バンダイナムコゲームスさま、いつもありがとうございます!
このゲーム、私も大好きなんですよ!

参戦機体はなんと100機以上!
前作機動戦士ガンダムEXTREMEVS.より
さらに極限進化が加速した作品となっております!
また当社もこのVS.シリーズには深い関りがありますしね!

このゲームはアーケードで稼働しているゲームなのですが、
家庭版がでるにあたって、前作の家庭版に比べ、かなりのブラッシュアップが施されています。
よりプレイしやすい環境になりましたので、
本作ファンやガンダムファンの方は是非プレイしてみてはいかがでしょうか?!


このゲーム本当に好きなので、書くことがありすぎて困ります。
でもあまり長いと読む人が疲れてしまいますのでこの辺で。


それでは、今後ともよろしくお願い致します!



あおやん
posted by byking at 19:57| 日記

2014年01月24日

ガンスリンガーストラトス2の稼働日発表!

開発者兼、経営者のオバタです。

ちなみに専門は開発業です^^


という訳でバイキングで絶賛開発中のガンスリンガーストラトス2の

正式稼働日が発表されました!

2月20日です!

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またガンスリンガーストラトス2オフィシャルサイトにも

色々な情報がアップされています♪

gs2_3.jpg

それでは2月20日に全国のゲーセンで会いましょう♪



おかげさまで筺体も設置数が続々と増加中です!

ありがとうございます!!


おばた


posted by byking at 14:20| 日記