2015年12月02日

期待の新星たち

こんにちは
プログラマーのむらーんです。

KING日記へは久々の登場となります。

11月頭より早期出社をしている来年度入社の新卒プログラマーの2名を
紹介いたします。

写真1.JPG
浦山君

写真2.JPG
高縄君

二人には研修を行っていますがそれぞれ別のプロジェクトに所属し
それぞれのリーダーに従い研修を行っています。

浦山君は「Unreal Engine 4」を使って
オリジナルのシューティングゲームの作成

高縄君は「Orochi 3」エンジンを使って
オリジナルのシューティングゲームの作成をしてもらってます。

2か月程度でゲームを作り我々先輩方のありがたい(厳しい)
指導を経てゲームを完成させてもらいます。

奇しくも二人ともシューティングを作る事になったようですが
どちらが面白いゲームを作るのかワクワクしますね。
学校では学べなかったことや気づかなかった事などを、
勉強してもらえたらいいなぁって思ってます。

今年から通信周りの研修も追加し、ゲーム作りが終わった後に
ランキングなど簡単な通信周りの実装も行ってもらう予定です。

作業場所として研修席というものが特別に用意されているわけではなく
実際にゲーム開発がされているチームに所属し開発を間近に見ながらの
研修作業となるので開発チームの熱気や、作成状況などを肌で感じてほしいなぁと。

学ぶ(まなぶ)の語源はまねる(真似る)と同じといわれてますが
先輩達がどういう行動をしているのかをまずは学び真似るところから
始めてほしいと思ってますが、彼らが先輩達のどういう所を見て
学ぼうとしているのか楽しみです。

写真3.png

高縄君に出してもらったスケジュール表ですが、
この通りにうまく進むのでしょうか!

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先輩からも色々助言をもらいながら作業を進めているようですが
高縄君は私の隣の席にいてるので状況が垣間見れて楽しんでおります。

写真5.JPG

こんな先輩に教わって何年後に一人前になるのでしょうか!
posted by byking at 16:08| 採用

2015年11月04日

合同企業説明会に参加しました!

皆様こんにちわ!
久々登場、おっさんデザイナーのミウラでございます。

先週(10/26)に、株式会社studio A-cat様主催の「合同企業説明会」に
企業側として参加してまいりました。

今回はその模様をブログに起こそうと思います。

まずは会場! 
 浅草橋駅から徒歩2分(近い!)の「浅草橋ヒューリックホール」で行われました。
photo1126_01.jpg
(当日は素晴らしい快晴!)


Bykingのデザイナー部門としては、他社様と合同での企業説明会というものに
参加するのはこれが初めて。

A-cat様、お声を掛けて頂き、誠にありがとうございます!

そして、参加した企業はBykingを含めてなんと10社!

いずれも、CGプロダクションやゲーム会社、
アニメーションを作っている会社が一堂に会しました。
 

会場の入り口からはこんな感じ
photo1126_02.jpg
会場はとても広く、全てが新品!



Bykingのブースはこのような感じです。
photo1126_03.jpg
粛々と準備中(モニターはもうちょっと大きめの方がよかったかな?)



初めての経験なのでちらほらと他のブースさんを観察しながら、
ノウハウを盗み取りつつ・・・(パクリじゃないです、インスパイアです)
photo1126_04.jpg
椅子の上にパンフレットを配置してみたり… (意外と思いつかないものです)



準備も完了したので10時から開場!
ブースに来てくれた学生さんに向けて、Bykingをアピールします! 
皆、熱心に聞いてくれています。 中には学校の先生も!
photo1126_06.jpg


photo1126_07.JPG
今回の説明会では、説明会の終了後に「フリータイム」が設けられており、
デザイナー志望の学生さんは積極的にポートフォリオを見せてくれました。


当日はデザイナーを志望している学生さんだけではなく、
プランナーを志望している方や、ゲーム会社で働きたい!という
事務職希望の学生さんもいらっしゃいました。


全体を通して説明会は順調に進み、
つつがなくBykingという会社を伝えられたかと思います。


CG、アニメ、ゲームの業界を目指す熱い魂をもった学生さんや、
学生さん達を熱心に指導されている学校の先生方とお話ができ、
説明会に参加したBykingスタッフも気持ちを新たにする思いでした。


これにて、2016年度の新卒者を対象とした企業説明会は終了です! 

と思うのもつかの間、2017年度の新卒者の募集に向けて色々と動き出します。


Bykingでは、これからも新卒、中途での社員を募集し続けていきます。
もし、このブログを読んで、Bykingに興味を持った方がいらっしゃったのなら
これからも会社説明会を開催したり、各学校様に募集をしたり、就職サイト等で
情報を公開していきますので、

どしどしご参加&ご応募をお願いします!

 
それでは!













posted by byking at 12:52| 採用

2015年03月09日

会社説明会、実施中!

お久しぶりです、オバタです。

ただ今、企業説明会のシーズン真っ最中です♪

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と言う訳で2月から都内〜地方の専門学校様にお邪魔して

精力的バイキングの企業説明会をしています。

HAL名古屋.jpg

ゲーム作りのこと、クリエイター姿勢のこと、業界のこと、色々大いに語っております。

どの学生も真剣な眼差しで聞いてくれる上に

なかなか鋭い質問もしてくれて例年以上に大いに遣り甲斐がある説明会です。

時間があるときには学生の作品や企画書を見ながら丁寧かつ遠慮ないアドバイスを

ガンガンしていますよ!  
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ECCA.jpg

今週も関西方面で複数の学校様で説明会を行いますので

「うちにもこいや!!」という学校様は是非ぜひご連絡下さいませ♪

job@byking.jp

にて受け付けております。(”@”を小文字にしてください)


それでは!!


おばた
posted by byking at 14:15| 採用

2015年02月24日

〜バイキングが求めるデザイナーとは アートディレクター 喜多綱毅〜

こんにちわ。三度登場のおっさんデザイナーのミウラです。

今回はちょっと趣向を変えまして、わがバイキングデザイナーチームのBOSS、
生けるマスター・ヨーダ事、喜多さんに登場していただき、インタビュー形式で
バイキングのデザイナーについて色々と熱い思いを語ってもらいましょうという企画です。

しばしおつきあいをお願い致します!
ではでは、始まりはじまり〜〜〜

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

ミウラ:それではまず自己紹介をお願いします!

喜多:えー、あらたまって聞かれると緊張しますね。
pose_04.jpg
株式会社バイキングのアートディレクター職の喜多と申します、
バイキング所属のデザイナー第一号です。

それ以前もゲーム開発デザイナーとして働いておりました、
格ゲーキャラのドット打ちがキャリアスタートですから結構な古参になるのかな(笑)

もともとバイキングは企画専門の会社として立ち上がったのですが
理想の企画を具現化するにはやはり社内にプログラマーが、そしてデザイナーが必要
ということで徐々に社内業種が拡充されていった経緯があります。

現在はデザイナーも十数名になりました、一応そのまとめ役になります。


ミウラ:たった一人のデザイナーという状態があったのですね。
その状況を想像すると冷や汗が出てきます(笑)

では乗ってまいりましたのでどんどん行ってみたいと思います!

質問その1「ゲーム制作におけるデザイナーの役割とはどのようなものでしょう?


喜多:ゲームで眼に入ってくる全ての要素を作成します、以上!

ミウラ:....

喜多:あれ、乱暴ですか?(笑)

そうですね、ゲームで遊ぶのっていわば体験じゃないですか、
移動によるスリリング感、破壊やヒットの爽快感、敵を翻弄するシテヤッタリ感とか、
そんなゲームプレイと言う体験に提供するグラフィックの最適解を導き出すのが役割です

プレイヤーの方にどんなワクワク、ドキドキを提供できるかが最優先されるので、
映像作品や静止画作品とはクオリティを支える基盤技術は共通ながら、
魅せ方や優先される要素に関してはゲーム独自の考え方も必要になります。

またどんな人達に遊んで欲しいかといったターゲッティングや、
日進月歩の技術変化によりその解も変わってきますから
トレンドをキャッチアップするアンテナ張りも大事になります。

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ミウラ:なるほど〜、体験を提供する為のビジュアルを作る! 勉強になります!!
    
ではでは次の質問、ずばり「バイキングが求めてるデザイナー像」とは?


喜多::新卒デザイナーに関して向上心があればOK!
そういう人は基礎力は自分で磨いていけますし、
実際の仕事を通して更に伸びていけると思います。

中途デザイナーに関しては自分なりの得意分野を持っている方、
UIやエフェクト、キャラクター、背景モデル、どの分野も即戦力で
能力を発揮できる機会があります。逆になんでもこなせるジェネラリストも歓迎ですね。
   
いずれにせよプレイヤー視点でサービス精神旺盛な人が歓迎されます。


ミウラ:おお〜〜〜、向上心とはまた思い切った・・・・ いや、なんでもありませんw
とにかく「面白いゲームを作る為」の向上心や技術という事なのですね! 納得です。

それでは、次の質問、
バイキングという会社はデザイナーにとってどんな会社ですか?


喜多::まだ若い会社ですからね〜
いろんなチャレンジのチャンスには恵まれているんじゃないでしょうか。

また、ゲームの面白さに最もプライオリティを置く会社ですから、
デザイナーもシステムや設計に意見を出せますしそういった姿勢が歓迎されます。

pose_03.jpg

ゲームの部品を作るのではなくゲームを作る一員として活躍できるのがバイキングです。

ミウラ:ですよね! 私もデザイナーではありますが、色々と口を挟んでしまいます。
プログラマーさんや企画さん、ディレクターさん達は、こんなおっさんの意見を
しっかりと聞いて一緒に考えてくれています。 すごくやりやすいと感じています。

それでは最後にゲーム業界を目指している若人に向けて一言お願いします!

喜多::ありきたりかもしれませんが、

「いろんなことに興味を持って接しましょう、全く接点のないバラバラな経験だと思っていたものが、一本の線につながって得難い武器になる日が来ます。」

少しでもうちに興味を持った方がいらっしゃれば是非うちの募集を受けてみて下さい。
一緒に面白いゲームを作りましょう!

 pose_01.jpg

ミウラ:いよっ! 締まりました!
ありがとうございました〜〜 


喜多::ありがとうございました。



◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

いかがでしたでしょうか?皆様。

バイキングが求めているデザイナー像は何となく把握できましたでしょうか。

プロジェクトの業務上デザイナー、プログラマー、企画と職種は分かれておりますが、
ゲームを作る上での意見の出し合い等は、職種の枠を超えて喧々諤々と
意見をぶつかり合わせている日々です。

それもこれも「面白いゲームを作るため」です。

今回のブログを読んで我がバイキングに興味をもった方は是非是非ご一報ください!

そして2016年度の新卒者募集も開始します!

ではでは、次回デザイナー更新回は3週間後です。

またお会い致しましょう。



posted by byking at 17:39| 採用

2014年03月24日

説明会に行ってきました!

みなさん、初めまして
バイキングの総務をしております、佐藤篤史と申します。
社内に佐藤が自分を含め2人いるため、イケメンじゃない方の佐藤ということでよいかと思います。

さて、以前の尾畑のブログで記載があった通り、現在バイキングでは2015年春卒業予定の学生を対象に説明会を開催しておりまして、
専門学校に直接伺わせて頂き説明会を開催したり、大学生を対象に社内で説明会を開催したりと積極的に新卒採用をしております。

各地の専門学校へ行く際に、自分は飛行機が苦手なため必ず新幹線を利用しています、、、すいません、本当に怖いんです。

神戸電子01.jpg

神戸電子02.jpg


画像は、先日、神戸電子専門学校にて開催させて頂きました企業説明会の様子です。
学生のみなさんはとても礼儀正しく、こちらが驚いてしまうほどでした。
また、作品も見させていただいたのですが、これがまた面白い!!技術もしっかりしている!
これを一人で作ってしまうなんて・・・と作品を見ながらひたすら感動しておりました。


今後も各地の専門学校や大学生向けに説明会を開催予定ですので
2015年春卒業予定の方は、ぜひぜひバイキングを第一候補でチャレンジして下さい!


それでは宜しくお願い致しますー!!
posted by byking at 14:08| 採用

2011年05月20日

スタッフ自慢&仲間募集!

稲田です。


仕事の山場を一つ越えました!!

ここ半年くらいは新たな課題やら問題がどんどんやってきてホントに大変でしたが、
優秀なスタッフ達のおかげで乗り越えることができました。

みんな!ありがとーっ!!
お前らスゲーよっ!

ゴールはまだまだ先やけど、ひとまずお疲れ様。
これからもヨロシク!!



素晴らしいスタッフがかなり増えてきたんで
人を育てていく環境がやっと揃ってきました。

なので、本格的に新卒採用を始めます!!

前から新卒は欲しかったんですが、しっかりと教え育てる余裕も人も無く
そのような状態で入ってもらっても不幸にするだけだったので我慢してたんです。

だから新卒を採れる状態までこれた事がホンマに嬉しいんですよ。


「面白い」を作るために必要なモノ。

残念ながら、それは本にもネットにも載ってない。

それを得る唯一の方法は
「面白い」を作る環境で一緒に仕事をして感じること。

うちの現場にはその環境があると自信を持って言えます。


「面白い」を作ってみたいと思っている人は
うちに来て一緒にやりませんか?


一緒に「面白い」を作る仲間を新卒、中途問わず絶賛募集中です!!



staff_110520.JPG
うちの若いスタッフ達 (いかにもな会社案内風画像)


posted by byking at 19:03| 採用

2009年04月30日

就カツ生のみなさん!!!

元気ですかーーー!?
元気ハツラツ就カツしてますかーーー!?

そんな皆さんに私、ふぅみんから嬉しいお知らせ☆

この度、本格的に弊社の採用募集を行う事になりました!!
来年または再来年にバイキングメンバーになってくれるハツラツな人!
大募集しちゃいます〜!

詳細は下記のホームページに書いてあるので
良かったら見てみてください。


『イーキャリアさんHP』
http://www.ecareer.ne.jp/ecareer.KigyoInfoServlet?HID_CORPCD=00036506001
(ここから応募していただけるとスムーズかと思います。)

『弊社HP』
http://byking.jp/recruit.html


人を楽しませるのが好きな人!
そのためには命かけれる人!
ドでかい夢を持っている人!
その夢一緒に叶えませんか?

そんな熱い志をもった方!
いつでも御連絡をお待ち申し上げております〜♪♪♪



ふぅみん。






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posted by byking at 19:13| 採用

2009年04月21日

スタッフ紹介ページ追加

トップページにスタッフの経歴を紹介したページを追加しました。

今回は新人にデザイン、構成をしてもらいました。
バイキングでは新人でも世に触れる仕事にドンドンチャレンジして貰いますよ〜!


で、出来上がったデザインを見て。。。「名前、おっきいね…」

ま、いっかー。ってことでアップ致しました。

徐々に増やしていつか全員分紹介できればと思います。



お楽しみに!



おばた







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posted by byking at 22:35| 採用

2009年03月10日

ラクジョブ就転職フェスタ☆

御無沙汰しております。
バイキングの福島です。

先日の日記にも書いていたラクジョブ就転職フェスタ。
今回初めて企業ブースを出展してきました〜!

毎回数千人以上の
「ゲーム・アニメ・マンガ業界」就転職希望者が集まる
大型フェスタ。

この3業界に限定したフェスタとは思えない程の
かなりの大盛況ぶりに社員全員かなりビックリしてました!!!
ラクジョブさん、やっぱりスゴイですね!!!
P3081315.JPG

就転職希望のみなさんも、
ビシッとスーツで決め、目をキラッキラさせながら
会社説明を一生懸命きいてくれました。

みんなホント真剣!!!

嬉しいですねー!
こうやって自分たちの会社に興味を持っていただいて、
真剣に話を聞いてくれる姿を見ると♪

会社設立から早9ヵ月。
ウチもこうやって会社説明会をひらけるとこまで
やってきたんだなぁって思うと、
色々な思いがこみあげてきます。

バイキングのみんなもそれに応えるように
真剣に説明していました。
P3081307.JPG

就転職の皆さん!!!
弊社に魅力を感じていただけた方がもしいらっしゃったら、
ラクジョブさんのHPより詳細をチェックしてみてください☆
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://raku-job.jp/job/119

さぁ!バイキングメンバーは君だ!!!
お待ちしております〜♪




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posted by byking at 15:59| 採用

2009年02月26日

ラクジョブ就転職フェスタ ブース出展!

ご無沙汰しております、おばたです。

実は、設立して8ヶ月ほどのバイキングなのですが
このたび、就職・転職イベント
ラクジョブ就転職フェスタ でブースを出展することになりました!

場所:秋葉原UDX 4階イベント会場
日時:3月8日 11時〜

詳細はこちら↓↓↓
http://raku-job.jp/festa/


こうやってイベント的に人材募集をするのは初めてなので
スタッフもボクも興奮気味です。

本当にドキドキのワクワク♪


多くの方に興味を持って頂けるように会社案内パンフを作ったり
写真を仕込んだり、○○○を用意したりと忙しくも最高に楽しい今日この頃です。

festa02.jpgfesta04.jpg
<写真は去年の模様です>


ゲームに限らず、面白いものを作りたい!
自分をブランドとして物作りができる誇りを持って働きたい!
 というような熱い方をスタッフ一同待っております。



よろしく!


おばた



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